홀덤 테이블 매너 — 규칙으로 정해진 것과 지켜야 할 예의
테이블 매너의 상당 부분은 예의가 아니라 규칙입니다. 대회 규칙의 기준으로 널리 쓰이는 TDA(포커 토너먼트 디렉터 협회) 규칙에 차례, 대화, 칩 다루기가 적혀 있고, 어기면 벌칙이 있습니다. 실제 적용은 대회와 매장의 규정이 우선이니 그곳 규정을 함께 확인하세요.
차례가 아닌데 행동하면 벌칙을 받을 수 있다
내 차례 전에 칩을 밀거나 카드를 접는 것을 액션 아웃 오브 턴이라고 합니다. 뒤에 앉은 사람이 미리 움직이면 앞사람은 공짜 정보를 얻습니다. TDA 규칙은 이것을 벌칙 대상으로 두고, 이렇게 처리합니다.
- 원래 차례로 되돌린다순서를 건너뛴 행동은 일단 멈추고, 차례였던 사람이 먼저 합니다.
- 상황이 그대로면 묶인다앞사람이 체크·콜·폴드만 했다면 미리 한 행동은 그대로 지켜야 합니다.
- 상황이 바뀌면 풀린다앞사람이 벳이나 레이즈를 했다면 미리 낸 칩은 돌려받고 콜·레이즈·폴드를 다시 고릅니다.
- 미리 한 폴드는 되돌릴 수 없다순서를 어겨 접었다면 그 폴드는 그대로입니다.
둘만 남은 판에서 차례를 어긴 체크를 따로 다루는 규정도 있으니, 그 대회의 규정을 확인하세요. 차례 순서는 홀덤 룰에 정리했습니다.
한 핸드는 한 사람이 친다 — 판 중에는 패 이야기를 하지 않는다
TDA 규칙에는 한 사람 한 핸드(one player to a hand) 원칙이 있습니다. 판에 들어 있든 아니든 테이블의 모든 사람은 다음을 하면 안 됩니다.
- 진행 중인 패나 접은 패의 내용을 말하기
- 남의 플레이에 조언하거나 비판하기
- 아직 공개되지 않은 패를 대신 읽어 주기
- 다른 사람이나 구경꾼에게 패를 보여 주거나 전략을 의논하기
"나 그거 접었는데 맞았겠다" 같은 한마디도 남은 사람들의 판단을 바꿉니다. 판이 끝날 때까지 기다립니다.
칩과 카드는 남이 보고 셀 수 있게 다룬다
- 칩은 세기 쉽게칩은 셀 수 있게 쌓고, 높은 단위 칩은 잘 보이게 둡니다.
- 팟에 던지지 않기칩을 팟에 흩뿌리면 얼마를 냈는지 알 수 없습니다. 내 앞에 놓고 딜러가 걷게 합니다.
- 딜러 손이 닿는 곳에딜러가 못 닿는 곳에 벳을 놓으면 안 됩니다.
- 한 번에 밀기칩을 두 번에 나눠 미는 스트링 벳은 허용되지 않습니다. 올릴 때는 "레이즈"라고 먼저 말하면 안전합니다.
- 남의 것은 만지지 않기다른 사람의 카드와 칩에 손대지 않습니다.
- 카드는 보이게내 카드는 테이블 위에서 늘 보이게 둡니다.
TDA 규칙은 남의 카드·칩 만지기, 딜러 손이 닿지 않는 곳에 걸기, 칩과 카드를 잘 안 보이게 두기를 거듭된 시간 끌기, 차례 어기기와 함께 벌칙 대상인 예절 위반으로 듭니다. 스트링 벳도 허용하지 않습니다.
슬로우롤은 이긴 패를 일부러 늦게 보여 주는 무례다
슬로우롤은 이긴 것이 확실한 패를 쇼다운에서 일부러 늦게 보여 주는 것입니다. 상대가 먼저 보이기를 기다리거나, 한 장씩 천천히 뒤집는 식입니다.
규칙 위반으로 콕 집어 적힌 행동은 아니지만, 진 사람에게 헛된 기대를 주고 놀리는 것으로 받아들여져 대표적인 비매너로 꼽힙니다. 이겼다면 바로 보여 줍니다.
센 패를 약하게 치는 전략인 슬로우플레이와는 다릅니다. 슬로우플레이는 결과가 나기 전의 전략이고, 슬로우롤은 결과가 난 뒤의 태도입니다.
앵글슛은 규칙의 빈틈을 노리는 속임수다
앵글슛은 규칙을 정면으로 어기지는 않으면서 빈틈을 이용해 이득을 보려는 행동입니다. 반칙과 수 싸움 사이의 선을 넘나들어 비윤리적인 행동으로 여겨집니다.
- 접는 척해 상대의 반응을 살피기
- 칩을 모자라게 내고 실수였다고 하기
- "콜… 하고 레이즈"처럼 일부러 애매하게 말하기
TDA 규칙은 쇼다운에서 가진 것과 다른 패를 일부러 말하면 벌칙을 줄 수 있다고 적습니다. 벌칙은 경고부터 몇 판·몇 바퀴 거르기, 실격까지 있고, 실격하면 그 사람의 칩은 판에서 빠집니다.
모든 행동은 분명하게 합니다. 말로 먼저 하고, 칩은 한 번에 내고, 카드는 확실하게 보여 주거나 접습니다.